DOSEKAI 2024-2025
REBRANDING
2025
Como parte de mi constante aprendizaje en el área de visualización de productos en 3D, surgió la idea de crear renders de la Xbox Series X, con el objetivo de alcanzar la misma calidad visual que Microsoft ofrece en sus productos. Cabe destacar que estos trabajos no son oficiales.
El proceso comienza con la recopilación de referencias de renders oficiales de Microsoft, analizando su enfoque visual principal. A partir de estas referencias, se busca replicar cada imagen con el mismo nivel de detalle, logrando una representación precisa y detallada del producto.